Форум » Отчеты » Рогнеда-2008 (Вологда, 19-20 июля 2008) » Ответить

Рогнеда-2008 (Вологда, 19-20 июля 2008)

Дракон: В общем, предлагаю народу кидать впечатления и отчеты сюда. [more] Мои впечатления. * Вне-игровая часть Полигон с Дисцайплс, вполне удобный. Ярославская группа добиралась двумя газельками, ими же уезжала обратно. Погода не порадовала, но тем не менее, дождь шел каждый день по часу в среднем, дальше успокаивался и в общем то и не мешал. Было примерно человек 50-60, это на глаз. * Игровая часть Игра удалась, хотя и в моем представлении получилась "игра в нескольких играх". Было несколько групп, тащивших свою часть сюжета, и друг с другом практически не пересекавшихся. Например, был некий пасьянс, большинство игроков о котором знать-не знала, ведать не ведала, но который усиленно собирали маги-из-иномирья-хрен-убьешь-которых. Было противостояни Винстона и отряда Валентайна при активном участии Честера, был мега-квест няк по созданию "няхентая". Было очень интересно, огромное спасибо мастерам, особенно Вингману, поддерживавшим мой алхимический полет фантазии по созданию всякого и хорошего. Алхимия вообще жутко порадовала, ибо когда ей проникнешься - начинаешь смотреть на многие вещи как на материал сложного конструктора, с помощью которого можно создать что угодно. Собственно, чем я и занимался. Мой персонаж себя отыграл и оправдал на все 100%, и не смотря на постоянные тесты свежепридуманного на живых людях и няках - например, то же средство от головокружения, скормленное Лэнсу- моими услугами и лабораторией пользовались многие, называя меня "добрым алхимиком", и я рад был им помочь. Огромное спасибо напарнице и ученице Шикари Клубку, она же Анго, без нее я был бы как без рук и ног. Спасибо някам - имен не помню, но Илидану и Морронду - которые очень крепко со мной сотрудничали и в конце-концов мы все вместе получили что хотели. Имперскому госпиталю величайшее уважение - с ними было интересно общаться, сотрудничать, сдавать им жертв экспериментов и у них же лечиться. Последнее вообще мне не забудется никогда, уровень лечения величайший из когда-либо виденных на играх. В общем, всем, с кем я так или иначе сотрудничал и работал, для кого делал всякое интересное, что заставляло как следует подумать - например, элексир превращения в кошку для Алиры, который было интересно придумывать, спасибо я благодарен ей, что она обратилась именно ко мне - спасибо огромное, ребята, вы давали мне смысл жить и творить) Не порадовало - жуткое всемогущество ничем не ограниченных магов, которые пользовались им направо и налево, и остановить коих не было никакой возможности. Что называется, вопрос на миллион - Как убить Аэлиту? Варианты ответа: Жутким ядом уровня синильной кислоты*10, ядреной бомбой, пулей из обедненного урана в висок, ноги в цементный тазик и в Марианскую впадину. Среди вышеупомянутых вариантов НЕТ правильного ответа, так как все это Аэлиту убить не способно. Хотя лично мне их присутсвие не мешало, так как с ними я не взаимодействовал(помимо услышанного один раз "Алхимия - несовершенная и ненужная наука", вызвавшего желание доказать, что все не так и повлекший за собой попытку тестануть жутчайший яд, нарвавшийся на "на меня яды не действуют в принципе") и мне было не до них, у нас были слишком разные сферы действия. В общем и целом - мне искренне понравилось и я бы с удовольствием съездил на продолжение с учетом полученного опыта. Единственный мой косяк - недопонятая утром часть загруза, приведшая к повторению штурма Оптимы. Еще раз извиняюсь перед мастерами и "оптималами". Мой вердикт с моей металлическо-алхимической колокольни, мимо которой пролетела и война, и маги, и еще куча всего - было хорошо и хотелось бы еще. С уважением, Дориан ДиГрис, "цельнометаллический алхимик :-)"[/more]

Ответов - 148, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 All

Рэндаль: Большое спасибо МГ (бо без них вообще бы ничего не получилось ), спасибо Флер за организацию нашей доставки на полигон и обратно, спасибо населению славного города Честера и лично Его Королевскому Величеству (особливо за увеличение нашего жалования! ), спасибо нэкам (они были кавайны и некочепыжны, а Таран, удравший чуть ли не с операционного стола отражать штурм, был просто образцом патриотизма! ), спасибо Хищнику (за плодотворное сотрудничество), спасибо Цельнометаллическому, который не давал скучать не только нам, но всему полигону, а отдельный низкий поклон команде госпиталя и лично Харги за идею! В пассив: - отсутствие четкого момента начала/окончания игры (в виде парада/финального разбора полетов) несколько напрягало и вносило элемент разброда и шатания (те уже играют, эти еще нет, вон те рыбу заворачивают...); - манчи, маклауды и неыносимая ни на каких носилках мэрисьюха. Резать к чертовой матери, не дожидаясь перитонита. Еще на стадии заявки. При том, что, ИМХО, никакого вреда сюжету отсутствие оной машки не нанесло бы. И без нее было изрядное количество заделок на развитие.

Нортинве: Я стараюсь не говорить об играх то, что и так всем видно и ясно, и, в большинстве случаев, не перехожу на личности. Соответственно, мастерские косяки и недоработки все видели (хотя возможно одни больше, другие меньше), читеров, маклаудов и мэрисьюх все давно знают в лицо (кто воспримет на свой счет, извините, значит вы сами это осознали, я за вас искренне рада ), так что и обсуждать тут нечего - бесполезно. Всем спасибо за игру!

Кэт: Ну вот собственно и мои спасибы ))) Что порадовало и что не порадовало. Первого несоизмеримо больше,но второе является той самой ложкой дегтя,которая не то что портит, но смазывает впечатление от очень хорошей и приятной игры. Итак, что ПОРАДОВАЛО: -Честер! Просто потому что это была моя родная локация в которой приходилось тщательно отслеживать действия короля,дабы чего не наворотил не того. Честер рулил полюбому! Мы были велики,ужасны, нас все байались и вообще народ подобрался во всех отношениях очень хороший и приятный. -Кабак, бар в нем, кабатчик, Ёжик она же Мирослава она же мега-бармен. Спасибо,ребята! Душевная атмосфера, приятная обстановка,хорошая выпивка. Респект за все дотащенное для полигона ради приготовления котейлей,и опять же Ёжику, мешавшую эти самые коктейли до рассвета, невзирая на усталость,бессонную ночь и игровой день перед этим. Особенно спасибо за "кровь нэки" и "к чему стремится Честер" (назватия коктейлей ТМ). -Банда Райана Валлентайна и конкретно он сам,потому что с ним было приятно играть и осуществлять аццкие планы по его низвержению и уничтожению :))) Спасибо! -Оптима! Хорошая и вцелом в принципе адекватная команда. Приятно поигрались,пострелялись и поролевились. -Госпиталь Честера,а особенно доктор Эдуард Май (Рунольв).Великолепный отыгрыш и класный антураж! -Шайтан, который был просто супер-мега-тру патриот. А еще ему спасибо за классную сюжетную линию связанную конкретно со мной и за стопроцентно сыгравших персонажей с воплотившейся на игре квентой, за логику,за адекватность,порой необходимую НЕадекватность и за пироманство,не раз спасшее Честер и его граждан. -Мастера!!! Порадовали хорошей организацией, здоровой долей цинизма,чувством юмора, своевременным появлением там,где надо, стараниями,трудами,и тем что они вообще есть. Огромный и качетвенный им РЕСПЕКТ! -Цельнометаллический алхимик и его помощница порадовали своей игрой и своим присутствием на полигоне. Ребята,без вас игра не была бы такой яркой, спасибо! -Подготовленность игроков и антураж несомненно порадовал! Все было красиво,адкватно,приятно и естественно. Не резало глаз, не оставляло ощущения притянутости за уши и вообще,я считаю,что игра вполне с этой точки зрения удалась. И с других, тоже удалась. Теперь что НЕ порадовало: - Аэлита,которая была не только невыносной,но и невыносимой. Оры,крики,заклы,понты,ломка игры, аццкая невбубенность ее самой и тех,кто с ней ходил... Дико хотелось проверить, на которой обойме из Гэхи она все же решит,что смертна... -Огненный демон,который был ниочем,жег своим прохождением БЕТОННЫЕ стены, бегавший и паниковавший и опять же ,как и вся кодла свита Аэлиты невыносной. Просто тупо запарил чувак. Ибо НИ-О-ЧЕМ. -Люди и не только приходившие к стенам военной базы(!) и просившие пустить их внутрь "посмотреть",при чем отказывавшихся при этом назвать себя и дико обижавшиеся,когда их слали лесом. Хочешь ты войти куда то посмотреть и пообщаться-придумай нормальную адекватную игровую причину,зачем тебе туда надо. И смотри после этого сколько влезет. Сие есть моя ИМХА, ибо я запарилась лаяться со стены с подобными персонажами. Игра есть игра. Посмотреть в музей ходят. А у нас в Честере как никак военная диктатура и смотреть можно вольношляющимся только с виселицы. -Непорадовали маклауды и прочие моньяки,не считавшие попадания и качающие права,что мол их не задело,когда в метре от них (и это видел весь кабак) рванула страйкбольная граната... (это я о гвардии Винстона-ибо выбесили). -Непорадовал штурм Оптимы. Но это отдельный сказ,я сама в него не полезла. Понаблюдав со стороны могу сделать вывод,что было много читерства и нелогичности. при чем с обеих сторон. -Принцесса Мирабелла Винстонская. Абсолютное непонимание,кто такая,где находится,с кем разговаривает,и что ей за это будет. Вроде бы вот... Если что забыла- вспомню и допишу. Вцелом игра была очень удачная,очень понравилась,добирались комфортно и душевно,за что отдельная спасиба Тарану и всем,кто ехал в нашей шальной газельке. Спасибо всем,кто играл,было очень приятно!!!


Нортинве: Кэт пишет: Кабак, бар в нем, кабатчик, Ёжик она же Мирослава она же мега-бармен. Блин... Ну... "Няка" заслуживает личной благодарности Ежу и всем работникам кабака... (Все, больше не буду никого перечислять, иначе кого-нибудь могу случайно забыть и обидеть)

Найдёна: Спасибо всем за игру)) Насчет Аэлиты привожу цитату тех мастера "Аэлиту убить таки можно. У нее 2(два) личных хита. Убить ее мог ЛЮБОЙ. Если этот вопрос зададут на "Аллегории" - я отвечу КАК ИМЕННО это можно было сделать. И всем станет стыдно, ибо убить ее ОЧЕНЬ просто."

KhanWarg: Хай всем) спасибо вам огромное за игру)) Писать отчет пока некогда, но некоторые фразы заставляют ответить: Дракону – так до конца игры никто и не запомнил, что Оптиму взяли наемники и переименовали в Кэмэл? А извиняться не за что – мы были рады размяться (токо с 1 штурмом косяк встал, а 2 – норм) Кэт – жаль что до Честера мы так и не дошли (как токо мы туда собирались нас на пути встречал король Хельмут и шел с нами в кабак) – тогда можно было бы посмотреть на эту круть, которую мы, вроде как байались))). На штурме Кэмэла (ну небыло уже Оптимы)) неадекват был токо вначале, а потом на 2 дубле все радовались жизни (за него нападающим отдельное спасибо))

Wingman: К вопросу о неуязвимости Аэлиты: Убить ее таки возможно, причем способен это сделать практически любой. Так вот, господа, чтобы порешить этого мегамага, всего-навсего нужно пойти по стопам инквизиции. А если точнее, то припомнить что делали с ведьмой первым делом. Ведьма радевалась, лишалась всех и всяческих побрякушек-цацок-пуцек, обривалась наголо. Плюс кляп в рот и (опционально) повязка на глаза. Ибо вся сила ведьмы - в амулетах. :) Пример: Двое подходят, хватают за руки (блок "жестов"), третий парой жестов обозначает "снимаю", или просто закрывает ладонью рот. Все! Делайте с ней все что хотите. :) Кстати, у Аэлиты 2 (два) личных хита. Все остальное - "обвеска". :)

KhanWarg: Хай всем) спасибо вам огромное за игру)) Писать отчет пока некогда, но некоторые фразы заставляют ответить: Дракону – так до конца игры никто и не запомнил, что Оптиму взяли наемники и переименовали в Кэмэл? А извиняться не за что – мы были рады размяться (токо с 1 штурмом косяк встал, а 2 – норм) Кэт – жаль что до Честера мы так и не дошли (как токо мы туда собирались нас на пути встречал король Хельмут и шел с нами в кабак) – тогда можно было бы посмотреть на эту круть, которую мы, вроде как байались))). На штурме Кэмэла (ну небыло уже Оптимы)) неадекват был токо вначале, а потом на 2 дубле все радовались жизни (за него нападающим отдельное спасибо))

bodhi: Найдёна пишет: Спасибо всем за игру)) Насчет Аэлиты привожу цитату тех мастера "Аэлиту убить таки можно. У нее 2(два) личных хита. Убить ее мог ЛЮБОЙ. Если этот вопрос зададут на "Аллегории" - я отвечу КАК ИМЕННО это можно было сделать. И всем станет стыдно, ибо убить ее ОЧЕНЬ просто." Wingman пишет: К вопросу о неуязвимости Аэлиты: Убить ее таки возможно, причем способен это сделать практически любой. Так вот, господа, чтобы порешить этого мегамага, всего-навсего нужно пойти по стопам инквизиции. А если точнее, то припомнить что делали с ведьмой первым делом. Ведьма радевалась, лишалась всех и всяческих побрякушек-цацок-пуцек, обривалась наголо. Плюс кляп в рот и (опционально) повязка на глаза. Ибо вся сила ведьмы - в амулетах. :) Пример: Двое подходят, хватают за руки (блок "жестов"), третий парой жестов обозначает "снимаю", или просто закрывает ладонью рот. Все! Делайте с ней все что хотите. :) Кстати, у Аэлиты 2 (два) личных хита. Все остальное - "обвеска". :) Зачот. Дарю клевую идею - в следующий раз сделайте так, что мага можно убить только поцеловав его в пятку, при этом нужно снять с него сапог, который при прикосновении сносит 10 хитов. и "убить его сможет практически любой". Впрочем "я ведь на игре не был, критиковать не могу", так что считайте это так... сотрясанием воздуха:)

Дракон: Винг, это совесть нам в конце-концов рассказал. Но! Понимаешь, срывать с человека пожизневый дорогой(явно) амулет, тем более что на нем нет ни чипов, ничего, а если учесть, что Аэлита цацек на себе постоянно таскает дофига и больше - хрен его разберет, непонятно это как-то. Тем более, что - даже если ей рот заткнуть, мало ли что она там "силой мысли" может сделать. При мне она дважды эту силу мысли применяла... В общем - с учетом того, что у нее был "мальчик-огонек", таскавшийся за ней хвостом, при смерти которого, как он заявлял, "миру сразу писец", неоглушаемый, несвязываемый и так далее - но гасящий любого за одно прикосновение... Плюс миньены, плюс так далее - чтобы уничтожить Аэлиту ценой потерь хотя бы в 50% состава - нужно было 20 человек. Из которых человек 10 предположительно могли лечь. Варг - сорри, не запомнил) Называл по привычке. Кстати, спасибо Кэмелу и лично Хэлфайру за металлы и минералы) На второй день хорошо повоевали, кстати.

Анго: Игра понравилась, хотя пошла совсем не так, как я ожидала. В частности, я не рассчитывала перекочевать из наёмницы в алхимика... Но так получилось.^_^ Порадовали неки с их "страшной местью" в виде летучего слабительного на всю Оптиму, то есть, прошу прощения, Кэмел, и их безумная гуманная резиновая бомба. Я не совсем уловила все перипетии сюжета, но тут скорее была моя вина – в конце концов, алхимики нужны всем и при любой власти, поэтому мы могли себе позволить помогать всем государствам и расам. Подписываюсь под уже высказанными "фу" в адрес читарных персонажей. И ещё хотелось добавить – напряг тот самый пресловутый пасьянс, которые спас мир от разрушения. Ну не чувствовала я, что мир гибнет, что в нём нарушилось какое-то равновесие, и так далее, и тому подобное. Может, дело в том, что вселенная не была прописана достаточно хорошо, чтобы понять, что для неё естественно, а что нет. В итоге о возможности конца света я лично услышала только вместе с потрясающей новостью о его спасении. Этот элемент с пасьянсом был дополнительной линией для магов и ещё нескольких персонажей, но собственно на общий ход игры он практически не повлиял, а значит – был лишним и избыточным. По сути – просто дополнительная возможность магам погнуть пальцы на тему «технология и алхимия – шляпа, а общемировые дела творятся только магией». Вот. Но в целом мне очень понравилось. Спасибо всем, кто играл. ) Да, кстати, если кто-то зарегистрирован на вконтакте - http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36914878 , там фото с игры.

Найдёна: да точно)) Мои фото вконтакте (остальное и что еще соберется будет переслано Нортинве (адрес токо надо) http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36825647

Бернхард: да точно)) Мои фото вконтакте (остальное и что еще соберется будет переслано Нортинве (адрес токо надо) http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36825647 Ссылка закрытая.

Найдёна: Бернхард пишет: цитата: да точно)) Мои фото вконтакте (остальное и что еще соберется будет переслано Нортинве (адрес токо надо) http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36825647 Ссылка закрытая. Усе открыла

Ёж: Для начала хочу поблагодарить ВСЕХ, кто приехал. Потом поблагодарить ВСЕХ, кто меня поддерживал морально эти два дня ( без поддержки сорвалась бы точно). Благодарю: - Честер. Ребят, я у вас отдыхала душой и просто отдыхала физически. Жаль, что вы все-таки стояли далеко от нас. Отдельное спасибо Квэти за капучинатор. - Винстон. Без врагов играть неинтересно)) Когда у тебя во врагах ходит целое королевство - это круто!! Спасибо, что выпустили в меня не всю обойму у кабака, а хотя бы ограничились четырьмя выстрелами в упор (больно, однако) - Оптима (Кэмел-град) - за позитивный взгляд на читерского берсеркера в последний день))) (и за нож!) - Кабак. Див, Хедин - вроде нам это удалось!! Волченок - что бы я без тебя делала, извини, что пришлось выдержать это все до пяти утра. - Няки (все без разбора) По возвращению домой вдруг захотелось завести дома кису... Интересно, с чего бы это Если в целом описывать мое состояние на игре, это можно назвать лишь так - я полном ахуе! (извиняюсь за мат перед модераторами и форумчанами, но по-другому здесь просто не скажешь). В общем вся игра прошла в этом перманентном состоянии. А все началось с выдачи аусвайса. Мой первый шок наступил, когда я открыла свой паспорт игрока и прочитала что там написано... Потом закрыла паспорт, еще раз переспросила мастера, попросила прочитать вслух (вдруг я неправильно поняла). Потихоньку до меня дошли туманные намеки, которые были сказаны до игры, что мой персонаж - это собственно прирожденный убийца... Ладно, молчу...у меня в квесте уничтожить почти весь Винстон и еще несколько неугодных мне тел. При этом предупреждала заранее - мастера, дайте мне полютовать на игре, хорошо? - Хорошо! - лютуй, Ёжик, сколько душе угодно! В приподнятом настроении, вкушая предстоящие разборки, отправляюсь искать свою банду (Родерик и иже с ними). Но не тут-то было! Меня уводят в шатер эльфов, где Аэлита меня благополучно усыпляет и во сне накладывает чары влюбленности. А потом сообщает мне и её спутнику, что мы, блин, теперь жить друг без друга не можем и вообще влюблены друг в друга зверски...и вообще, хватит слов, давайте отыгрывайте! Это был мой второй шок. Лютуй, Ёжик! Начинаю понимать, что при таком раскладе я точно завалю все свои квесты и мой перс просто отыграть не удастся, потихоньку сваливаю, стараясь вообще поменьше мелькать в кабаке. Банда Валлентайна словно проваливается сквозь землю. Где-то к середине игры её ищет уже чуть ли не пол-полигона, разумно предполагая, что я должна быть в курсе, где они! Они ж-таки нашлись. Ровно на пятнадцать минут перед тем, как их накрыло гранатой. В общем, как не было у меня команды, так и не стало... Ситуация - зашибись! А тут еще Аэлита и мой возлюбленный заявляют, что в следствие какого-то неудачного ритуала, возлюбленный превратился в "мальчика-огонька" с охрененной энергией, которая зависит от моего драгоценнейшего благосостояния. Короче говоря - если меня убивают, возлюбленный превращается в такой факел, что спаливает весь мир к чертовой бабушке. Вот тебе и "мальчик огонек"! Теперь я уже почти не сомневаюсь, что мастерам, допустившим ТАКОЕ, просто необходимо будет вечерком прочистить мозги парочкой "Выстрелов в голову" или "Паникой в бобруйске", дабы думали, что творят. Стараюсь держаться от этих двоих "неубиваемых-неприкасаемых" подальше, нарезаю круги по полигону, нарываясь на неприятности, благополучно их разруливаю. Под конец игрового дня, выползая "из-под земли", где мы провели небольшую словесочку, до меня доходит, что все мои квесты летят к чертям, и как Мирослава я вообще полный лузер. Краем уха слышу, что народ собирается штурмовать оптиму, покупаю зелье Берсеркера у Дориана. Штурм Оптимы - отдельная песня. Два самых умных игрока на полигоне решили показать свою невменяемую крутость (да, читерство, но не надо меня так доводить!!). Что сделали Дориан и Ёжик? Один (т.к. цельнометаллический полуробот) высадил с пинка ворота, второй влез в эти ворота и за пару взмахов вырезал всю боеспособную оптиму (т.к. берсерк и ему на все пофих). Все! Ровно одна минута и штурм закончился! Что потом было, можете представить? Дориан счастливо отделался одним совсем не игровым пинком кирзачом под ребра. Мне повезло больше, меня только грозились использовать как таран для 10-тихитовых ворот и пробить моей головой штурмовую стену. (К чести обоих сторон, как было сказано в начале, конфликт был улажен полностью на следующий день в кабаке - и это примирение было, кстати, мой последний шок на игре). Ладно. Пошумели, поорали. Разбрелись на исходные позиции, начали штурм заново. Реальный Counterstrike под дымовой завесой)) После шестого ранения, я решила, что вроде как бы, и честь пора знать, а то останавливать игру своей смертью - этого мне уже никто не простит, отбыла восвояси немного отдышаться и отдохнуть. Потихоньку подваливает народ и намеками-намеками, типа, а скоро ли бар, а когда откроетесь. Смотрю - солнце село. Пора! До пяти утра сумасшедшее безумие напоминало пир во время чумы. И от стойки не отойдешь, и справа рвут к костру с гитарой ( да, обещала! но раздвоиться не могу!!), слева тащат на пасьянс (какой там к черту пасьянс?? вот, забирайте мою карту и от меня попросите...ну что там...мир во всем мире...аминь!). А тут еще мелькает довольная морда Главмастера "Ля-ля-ля!! А я трезвый!! А ты обещала споить!! Ля-ля -яля!! А я все равно трезвый". Посоветовавшись с сотоварищами, последний коктейль "Пятный коктейль мастера", а если быть точнее тройной "Выстрел в голову" все-таки оказал должное воздействие! (единственный мой выполненный квест на игре - споили все-таки мастера!!) Вспомнив, что все-таки, это уже вторая бессонная ночь на полигоне, оставляю бар на сотоварищей и два часа лежа в шатре втыкаю на крики типа "А вот, господа, давайте выпьем коктейль "Мишки Гамми!" - "А что там" - "А фиг его знает, что-то намешали, но прикольно!" - "А чо будет, если вот это вот с этим смешать?" - и все в таком духе... Заснуть все равно не удалось, потому как солнце уже встрало, а народ в кабаке и не думал расходиться. Особо отличившиеся спали прямо у костра. Подвалил проспавшийся народ. Тащить обратно остатки компонентов не хотелось, поэтому пришлось встать к стойке и отпаивать уже бодрящими напитками. Некоторые до последнего не верили, что на полигоне в походных условиях можно сделать капучино. Можно, господа, все можно! И капучино и латте))) Помятый и немного проспавшийся мастер, взял с меня обещание больше не лезть под гранаты. ( Конечно, ведь полного паралича игры при штурме оптимы по вине зажравшихся игроков никто не хочет) Поводя итоги, могу сказать: 1. Вывозить бар на игру - это круто!! Но чертовски выматывет!! Зато сколько экспыи впечатлений!! На следующий год еще круче забабахаем!! 2. Как персонаж Мирослава - я лузер, неудачник и полный остстой(( 3. Аэлита! Я тебя очень люблю, но нафига было так делать?? То, что у меня есть своя игра и свои квесты никого, кроме меня не волнует? И вообще все хорошо, но в МЕРУ!!! 4. В целом, не поймешь, довольна я игрой или нет...НЕ знаю...игрой вроде довольна, собой - точно нет.

Scif: Найдёна пишет: цитата: да точно)) Мои фото вконтакте (остальное и что еще соберется будет переслано Нортинве (адрес токо надо) http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36825647 Ссылка закрытая. Усе открыла один фиг без регистрации на вконтакте- не видно.

Найдёна: Scif это да.. но дописано же остальное придет почтой. хотя лично я могу и архивом выложить куда нить (но весить будет дофига)

Двалин: Итак, всем большое спасибо! Игра порадовала невероятно. Особое спасибо госпиталю, который располагался в Честере и просто жутко порадовал; кабаку, особенно Ежу; рядовому составу базы 047, которому было не влом почти целый день караулить ворота с перерывами на обед и постройку виселицы. Спасибо мастерам которые сделали нам хорошо. Не буду оригинален и ругнусь на магов, в частности на Аэлиту, которая, обидевшись на госпиталь (в котором её не приняли посмотреть по причине проведения операции) решила нам спалить стену посредством своего фаербоя. Также ругнусь на всех, которые стучались в ворота базы 047 для того чтобы "зайти поглядеть". Неужели никто не поглядел, что мы не город, а военная база. Хотя после того как одного такого сдали госпиталю на опыты, туристов поубавилось. Порадовали няки. Все. В общем: было интересно и весело. И даже пасмурная погода не особенно портит позитивные впечатления.

Дракон: Ежик, заррраза... а ведь говорено было перед игрой - приходи к злобной железяке, если проблемы будут... у меня ж был состав, который всякие помрачения ума снимает, был! Был даже состав, который головокружение и тошноту лечит на раз без броска монетки, ибо это побочный его эффект... чем-нибудь мы тебя да напоили!!!) Кстати, если кому интересно, в чем же из произошедшего был виноват орден Железные Реторты пара алхимиков-приколистов, рассказываю 1) Зелье направленной мутации "Няко-шар". Превращает выпившего его няка в сферического няка - эталонного няка. Испробовано на Морронде, после чего последний сдан в госпиталь как "найденный у кабака, где нажрался неизвестно чего". Говорить не может, может только орать "Ня!!!". Представляет с собой огромную круглую кошачью голову с хвостом и зубами. Летает, транспортироваться может за хвост. В дальнейшем полученные някошары использовались няками как военно-воздушные силы и бомбардировщики. С някошара на Винстон была сброшена гуманная резиновая бомба. С някошара на "мальчика-огонька" планировалось сбросить водяную бомбу. Някошар - будущее военно-воздушных сил Нейланда! 2) Страшный яд "Жуткий". Смесь коргальского с усилителями. Сделан в тайне от всех, прямо в кабаке. Испробован на магах, маги не померли, ибо иммунитет. Продан куда-то в Винстон. Что с ним дальше стало - не знаю. 3) Зелье "Полное расслабление". Сильнейшее слабительное. Первоначальный состав и его рецепт взяты в госпитале, добавлены неожиданные эффекты и состав смешан с усилителем биодействия. Заказ Няк, желавших помочь неким друзьям, которых напоили запорным средством и они теперь мучаются. Испробовано на Лэнсе, слезшем с грифона как "снимающее головокружение и тошноту". По желанию заказчика превращено в быстроиспаряющуюся дрянь, действующую при вдыхании. Как выяснилось - подослано в Кэмел в месть за блох. Носитель убит сразу(мирный мельник, не знал, что творит), ибо начинало действовать через 3 минуты. 4) Зелье "Либо/либо". Лечило все. Отравления, ранения, болезни - но в 50% случаев. Первоначальный недоработанный состав, вызывавший гибель в случае неудачи испробован под шумок на Хедине, второй доработанный, не вызывавший гибели - на Лэнсе, когда его, бедолагу, сидящего в кустах после прошлого теста пристрелили какие-то гады. 5) Зелье лечения опьяния и наркотических отравлений "Пылесос". Придумано и испробовано на Лэнсе, когда его накурили в Кэмеле и отправили ловить сайгаков. 6) Зелье направленной мутации "няко-кот". Придумано и создано по просьбе Алиры. Преврашает няка в кота на некоторое время. Самое безобидное из моих зелий, испробованных на няках. "Няко-кот" - сила разведки Нейланда! 7) Зелье направленной мутации "няко-тентакль". Превращает выпившего няка в страшного хентайного монстра на срок до 40 минут. Плюс - в десятки раз повышает либидо принявшего состав индивида. Создано для няки, зашедшей за чем-нибудь таким, отчего ей и всем окружающим вокруг будет весело и интересно. Придумано и смешано из чувства мелкого хулиганства в единственном экземпляре. Полученный монстр догнал бывшего "кракозяблу" с Дисов, нижнюю часть, совершил предназначенное, после чего был науськан мной на Аэлиту, но догнал или нет - не знаю, свалил из чувства безопасности. Монстра побаивалась часть полигона, слухи дошли даже до Честера и банды Валентайна. Хентайные монстры - оружие боевой пропаганды Нейланда! 8) Зелье "Берсерк". Жутко усиливало у принявшего его существа регенеративные способности организма, свертываемость крови, нечувствительность к боли и так далее. Требовало наличия адреналина в крови. Создано 3 или четыре зелья, одно для Мирославы, одно для Шайтана, одно для Няк, желавшим поить этой гадостью някошаров перед стартом, но решивших не делать этого во избежание непредсказуемого результата. "Берсерк" - ужас танковых войск не Нейланда! 9) Каучук. Создан по просьбе няков из вытяжки соков двух видов растений. Из каучука создан "няхентай" - резиновая гуманная бомба. Проект "няхентая", на двух листах А4, обладал такой художественной силой, что при прочтении человек не мог не быть сраженым няхентаем еще до его действия. Няхентаи предполагалось использовать с требушета, но использовался он с более современного изобретения - някошара. Няки за каучук готовы уши родные продать. Под конец игры каучук в представлении няк стал веществом для создания едва ли не абсолютного оружия. Любая мысль о том, что надо кого-нибудь уничтожить, начиналась так "А давайте возьмем много каучука и...". Каучук - универсальное оружие Нейланда! 10) Серебряные пули. В срочном порядке из последних запасов серебра отлито 20 штук, которые потом заряжал в патроны Ковенский офицер из Честера. Зачем они были нужны персонажу Дива - знать не знаю, но он очень просил, я сделал. (собственно, мне в конце-концов сделали предложение, от которого я не мог отказаться. В придворные алхимики и главные разработчики Нейланда. Так что возрожденный Нейланд ждет ох как много веселого...) Собственно, это "марочные" зелья и составы, созданные в малых количествах и вызвавшие некое(иногда някое) движение на полигоне. Помимо этого было создано огромное количество обычных зелий лечения, приворотных зелий, синтезированы разные кристаллы и драгоценные камни(ими я расплачивался, когда денег не было) и так далее. Металлический тигель, на котором предполагалось делать легировки(создано 3 легировки - две Черных и одна Изумрудная, плюс придумана и так и не реализована Алмазная), был засыпан чипами на всякие металлы, минералы и травы так, что дров внизу видно не было. Все это либо спаивалось человеку сразу же - например, как противоядие от воздействия валерианы и кошачьей мяты на няк, созданное моей ассистенткой - либо выдавалось с собой, как, например, зелья лечения и восстановления. Алхимики страдали от жуткой нехватки тары под зелья, тару приходилось мыть и юзать, юзать, юзать... Большинство зелий испробовано на Лэнсе и Морронде, спасибо им за самоотверженность, правда они не знали, что пьют тестовые зелья. После того, как последний вернулся из состояния някошара к обычному, ему было предложено испытать на себе еще что-нибудь. Его искренний вопль "Ня-ня-ня, Дэвид Блэйн, ня-ня-ня!!!" временно(на время 10ти минутного хохота с всхлипываниями "вротмнехвост!"/"вротмнелапы!") заставил меня отказаться от экспериментов с мутагенами, хотя в планах было создание ведьняка.

Найдёна: Дракон просьба продублировать на Аллегории (ржет)

Ёж: Дракон, знаю я ваши "чем-нибудь" да напоили... Я же не человеком была, а лисьим полу-оборотнем... К тому же, я не знала, что зачарована - усыпили аднака... Испробовано на Морронде, после чего последний сдан в госпиталь как "найденный у кабака, где нажрался неизвестно чего". Вот так и портили нашу репутацию... Хорошо еще лицензию не отобрали... Серебряные пули. В срочном порядке из последних запасов серебра отлито 20 штук, которые потом заряжал в патроны Ковенский офицер из Честера. Зачем они были нужны персонажу Дива - знать не знаю, но он очень просил, я сделал. Пригодились)) Мы ими нежить расстреливали (да! такое на игре тоже было)))

Сайрон: уууу..... вообще то Аэлита была прописана мастером по магии. Что касается ее личных геморроев - это, скажем так... не отслеживаемо. (да, да мы косяки, ибо техмастеров надо таки как минимум 2 на такой полигон) Ибо декларировала на начало мирные приколы как факт, а уж что по ходу игры творилось - другой вопрос.

bodhi: Сайрон - фига се.

Сайрон: Зато учтем на будущее :)

Бернхард: То есть, это так мастер поразвлекался? :)

Сайрон: Типа того :). Песню "Мастера - козлы" мы пели с Димычем на пару на разборе полетов. Могу сказать точно, что к следующему разу (буде такой в проекте) вылижем оные правила до блестящей полировки (благо уже обкатаны и косяки выявлены)... но боюсь что тогда они займут со всеми приложениями страниц 40.

Найдёна: Сайрон твоими бы устами... в общем хоть бы так и получилось))

Ёж: Вообще-то в правилах ( а првила, надеюсь, читали все) было ясно сказано насечет магов - МОГУТ ВСЕ!! И вроде как, никто не возмущался, по крайней мере открыто.

Кэт: Ёж , "Могут все"- понятие растяжимое. Аэлита завяла у нас в госпитале,когда на очередное ее "йа могу фсё" Харги сказала "Тогда сделай нам холодильник" , а Рунольв прибавил "Ага,а то кровб для переливания быстро портится" А по поводу конца света и дисгармонии, по моему,главным элементом дисгармонии ЭТОГО мира были разные невбубенные пришельцы из ДРУГОГО мира,непонятно зачем пришедшие, обоснование чьего присутствия я так и не поняла (я одна такая?) и которые пытались сделать с этим миром что-то,по моим впечатлениям, противоестественное. Во! Вспомнила,что непорадовало! Утро воскресенья, когда по пробуждению узнала,что время сместилось и теперь типо все по-другому, а на троне Честера сидит "бабушка Шлеза Хельмута фон Морунген" иже Аэлита. Я сказала,что нах надо,ибо играть в подобной ситуации желания уже не возникло. Квента моего персонажа так удачно сыгранная в субботу такого поворота в себя вместить просто не могла...

Сайрон: http://allegory.forum24.ru/?1-6-0-00000012-000-0-0-1216718748

Ёж: Кэт, я своего перса вообще не отыграла, по причине тех же самых пришельцев...Знаешь как обидно? Нет, я не жалуюсь, я в принципе, поиграла. Но то, чего я хотела, так и не получила. Нафига мне были даны такие шикарные плюшки от мастеров, если мне ими даже воспользоваться не дали ("Да что ты, что ты, Мирочка! Ты же вся такая хорошая и правильная Чуть ли не адепт света...как же можно рученьки марать об убийства. Чего ты хочешь? ДеГанна? Так-с, демоны, принесите ей из Винстона герцога!" Через три минуты герцог сидел у моих ног. НУ ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО???? А про бабушку Хельмута, я даже не в курсе)) ЧТО ЭТО было???

Кэт: Ёж пишет: А про бабушку Хельмута, я даже не в курсе)) ЧТО ЭТО было??? Было. Это типо последствие того ацкого пасьянса. Про который кстати тоже косяк: Я была одной из карт этого пасьянса, но я узнала, о том, кто и зачем должен был ко мне прийти только когда поймала мастера уже под рюкзаком уходя с полигона.

Дракон: Насколько мастер помнит мою мечту, у меня было желание создать Капитул свободных Магов и Алхимиков. Правда, с ЭТИМИ магами создавать чего-либо было проблематично. А вот при поддержке Нейланда - создание такой организации было бы вполне возможно. Опять же - куча плюсов! Столько няков на которых можно испытывать всякое... все, Нейланд не выживет без ведьняков, котоые будут проходить испытание алхиняческим кабинетом и нялшебными травами. И заточены будут на убийство всякой магической дряни - демонов, умертвий, магов и так далее. Кто читал Васильева, его цикл "Ведьмак из Большого Киева" - откуда мне больше всего помнится фраза "У ведьмака должен быть дробовик, пистолет и нож. И это все оружие, которое ему нужно для жизни и работы. Вернее, работы. Потому что жизнь ведьмака - это и есть постоянное уничтожение машин, отказавшихся служить человеку". Кстати, очень интересная мысль. Выехать локацией Данхилл-16 при Нейланде, и выращивать ведьняков. Мастер, надо прододжение!

Сайрон: Аэлита вообещ к этому делу подключилась по вечер, в связи с завалом линии Храма Жизни по факту. Так то это желание самого Шлеза, на оном обряде присутствующего - сделать Аэлиту его бабушкой. Так что такая кардинальная смена вероятности - чисто его заслуга :). Собственно об обряде Пасьянса :) Это чисто сюжетная замроч, сделанная по принципу "Комнаты Желаний" в небезызвестной Зоне. Только для оного обряда надо было не одного, а как минимум 4 персонажа с одными картами. Да и не все желания выполнялись.... Сделано с одной целью (изначально) - в случае чего обе строны (а там были Храм Жизни и культисты из ордена стихийных Магов, задумавших слегка поменять магический расклад оного мира) - могли с помошью него выправить баланс энергетики в начальную сторону, то есть 50\50. В принципе, последствия падения баланса до 20% в строну Ральех (культистов) все наблюдали в виде Дикой Охоты (Димыч со Козяброй), пугавшей полигон. И падало бы дальше... тогда к 12 дня воскресенья мир бы все таки перестроился куда как кардинальнее.... Ну, естественно, при смене вероятности слегка меняется история, правда? Прикол в том, что я таки поиграл в сволочь, и спросил, что они хотят и собственно как думают этого достичь :). И почти дословно ВЫПОЛНИЛ все указанные пожелания. - Сделал Рейн вполне мирным государством (уничтожить Рейн я так и не дал, просто его нейтрализовал). - в связи с чем Нейланд, естественно, как и Белоречье, никогда не был захвачен :). Следовательно, войны были.... НО - совсем другие, с магией не связанные. - это побочный косяк... - Шлезова бабушка - личное желание Шлеза, так как "ром грудинка и яичница" вылились просто в тот факт, что Шлезова династия правила уже 150 лет (как и было в версии 1.0), а похождения Шлеза в роли наемника никуда не делись (ибо он просто воевал, но уже в ином статусе). Мастер тута не при чем. - Ну еще Кемел-град получил статус официального - что никак не отразилось на политике и загрузе в целом. Скажите спасибо, таможня следила.. а то бы они и на 300 лет назад время откатили.... а я с утра в ужасе бы считал, что из оного вышло :). З.Ы. - не давать игрокам в будущем подобных полномочий... НУ просто жалко было мне разработку Пасьянса, так и оказавшуюся без дела на гродской ролевушке :)

Дракон: Мастер, скажи. На вторую Рогнеду ты мне отдашь на откуп Данхилл-16 и ведьняков, слитых одновременно и из Сапковского, и из Васильева?

Сайрон: Угу проверим...

Нортинве: Найдёна Лови личку с адресом.

Найдёна: Нортинве словила

Кэт: Нортинве ,а можно потом все фоты на болванку? Болванку с меня!

Div: Че блин все озлобились то, а?!!!!!!!!!!!! На каждой игре бывают глюки, и че теперь? Кости перетирать в муку что ли? Я же молчу по поводу ваших наездов на шлеза в день стапеля.

Бернхард: Ну, видимо, заслуженно озлобились.

Div: Так гля, пусть в глаза это все скажут, а то понапишут. А потом пэк-мэк и все.

Нортинве: Кэт и все, кому надо фотки, Отпишитесь все в личку, кому какие нужны фотки. До воскресенья постараюсь все записать. С собой приносить диски, т.к. у меня их тоже не вагон. Фотки можно получить либо до 1 августа, либо уже после 20.

Ёж: Пару слов от Аэлиты. Её почему-то сюда не пускают. Итак: Всем привет!!!! Это злобная Аэлита. 1. Я прекрасно понимаю когда мне говорят НАДО. 2. Мирослава, тебе была вообще зелёная дорожка, бери демонов с Легионом и выноси, хоть весь полигон..... 3. Тем кто меня хотел убить: Вопрос ЗАЧЕМ. 4. Если мы вас раздражали и бесили, значит с отыгрышем справились.... Мы эльфы твари вообще высокомерные.... 5. И самое главное, чтоб не возникало вопросов. Я БЫЛА МАСТЕРОМ

bodhi: пункт 4-й - аргументация для пункта 3-го. А пункт 5-й и является причиной предыдущих постов.

Бернхард: Нда... Раздражать и бесить персонажа и раздражать и бесить по жизни - несколько разные вещи.

Нортинве: Ёж пишет: 4. Если мы вас раздражали и бесили, значит с отыгрышем справились.... Мы эльфы твари вообще высокомерные.... Вот сидела я, молчала. В разборки не лезла, ибо - не мое... Но ведь надо было затронуть больную тему... Эльфы бывают разные. Что-то я в нашем, который из Честера, "тварюжности" не заметила. Бернхард пишет: Раздражать и бесить персонажа и раздражать и бесить по жизни - несколько разные вещи. Согласна. Бесит, когда личные терки переносят в игру либо, наоборот, из игровых ругаются пожизнево. А по поводу "не пускают" - регистрация вроде как идет только после нулевого сообщения. Либо нужно попробовать зайти по ссылке, куда форум переехал (если кто не помнит, это уже с понедельника)

Метатрон: Млин, меня в Честере, вообще пристрелить хотели, как только появился

Дракон: Это нормально, они со всеми так. Военная база, как ни крути...

Кэт: Метатрон , Да,я была аццки злым нэком,который всех хаял со стены . А отдельных персонажей (послов Рейна в частности) сразу слал(а) лесом по политическим убеждениям. Ёж пишет: 5. И самое главное, чтоб не возникало вопросов. Я БЫЛА МАСТЕРОМ Убиться веником! Это наверное повод... Никогда не понимала ИГРАЮЩИХ мастеров. Мастер есть мастер. Мастер,который играет-ИМХО суть еси игротех... Мастер,который отыгрывает бога суть еси... (в общем понятно). Ёж пишет: 4. Если мы вас раздражали и бесили, значит с отыгрышем справились.... Мы эльфы твари вообще высокомерные.... Попрошу не обобщать...

Нортинве: Кэт пишет: Попрошу не обобщать... Угу, и я о том же

Метатрон: для Кэт: М-м-мдда... но я то не был послом Рейна... абидна, да? :) ИМХО, если в правилах сказано, что маги могут все, значит - действительно ВСЕ... Вот интересно, смог бы один "всемогущий" маг убить другого "всемогущего" мага... или существовала какая-то шкала всемогущести?

Нортинве: Метатрон пишет: Вот интересно, смог бы один "всемогущий" маг убить другого "всемогущего" мага... или существовала какая-то шкала всемогущести? гениальный вопрос. Особенно при условии, если оба мага будут невыносными

Кэт: Нортинве пишет: гениальный вопрос. Особенно при условии, если оба мага будут невыносными Гы!!! Победит тот,кто окажется МАСТЕРОМ!

Рэндаль: Убиться веником! Это наверное повод... Никогда не понимала ИГРАЮЩИХ мастеров. Мастер есть мастер. Мастер,который играет-ИМХО суть еси игротех... Мастер,который отыгрывает бога суть еси... (в общем понятно). Подписываюсь всеми конечностями! Играющий мастер суть большая хня, ибо он либо а) затрахается вусмерть, пытаясь все успеть по принципу "Фигаро здесь, Фигаро там" либо б) не сможет адекватно и в полной мере ни играть, ни мастерить - в общем, не усидит на двух стульях, либо в) заиграется и пойдет плясать губерния - тут вам и невыносные мегадемоны, и неиссякаемые источники маны, и супермогучие касты, и прочая красотень. Кстати, я помню в списке мастеров Сайрона, Вингмана и Нарвен. Аэлиты - не помню. Может, я какие-то не те правила читала... И еще пара вопросов: а) насколько критична была мэрисьючность Аэлиты для исполнения ею запланированной роли в сюжете? То есть - ей обязательно было быть НАСТОЛЬКО машкой? б) наша госпожа главврач ака Харги была МАГОМ. Некромантом. Почему ОНА могла не все?

Кэт: Рэндаль пишет: б) наша госпожа главврач ака Харги была МАГОМ. Некромантом. Почему ОНА могла не все? То же самое можно спросить и про Рунольва. Например почему он, будучи чуть ли не самой мега-машиной тотального выноса выбросил свой спеллбук... Потому что наверное дело не в роли...

Рэндаль: То же самое можно спросить и про Рунольва. Он даже, насколько мне известно, никого не укусил...

Кэт: Тебе абсолютно правильно известно. Он действительно никого не укусил. И никого не убил.

Wingman: Стоп-стоп-стоп! Господа, разве правилах сказано, что МАГИ МОГУТ ВСЕ? Правилами всего-навсего предписывается "сказанному магом - верить". На худой конец, попросить серф и проверить всегда можно. Всемогущих и невыносных магов на Рогнеде не было. Вот невыносимых... :)

bodhi: Wingman - а в правилах было запрещено магу врать?

Сайрон: bodhi Как мастер упомянутого безобразия могу заверить, что магов было аж 2 (две) штуки.... и врать они бы не стали, по крайней мере, в том что касается собственных возможностей.. по крайней мере, буде они соврут, санкции бы последовали... А вообще, по умолчанию считается, что среднестатистический игрок не маклауд, не врет, и не читерит. Но - на будущее - мы таки переделаем движок так, чтобы это было проверяемо, а читерить было таки малореально.. и проверить все можно было бы без участия мастеров.

Wingman: bodhi пишет: а в правилах было запрещено магу врать? А разве по умолчанию на играх где-то разрешается врать? Либо Ваш вопрос некорректен, либо я его неправильно понял...

bodhi: Сайрон гаварил : А вообще, по умолчанию считается, что среднестатистический игрок не маклауд, не врет, и не читерит. Че ж тогда народ недоволен? Или те два указанных мага были не среднестатистическими игроками, или не врали и впрямь были невыносными, или вы не внесли в число двух магов либо Аэлиту, либо огненного духа, либо обоих. В любом случае - мне кажется, вы передергиваете.

Wingman: bodhi , маги были не столько невыносными сколько невыносимыми. Аэлита, к примеру, играла честно, что не помешало ей честно достать пол-полигона...

bodhi: Wingman гаварил : А разве по умолчанию на играх где-то разрешается врать? Либо Ваш вопрос некорректен, либо я его неправильно понял... Wingman гаварил : Господа, разве правилах сказано, что МАГИ МОГУТ ВСЕ? Wingman гаварил : Всемогущих и невыносных магов на Рогнеде не было. ------------------------------------------------------------------- Кэт гаварил : Огненный демон,который был ниочем,жег своим прохождением БЕТОННЫЕ стены, бегавший и паниковавший и опять же ,как и вся кодла свита Аэлиты невыносной. Дракон гаварил : Что называется, вопрос на миллион - Как убить Аэлиту? Прокомментируйте, плиз, господа мастера. Только не надо вот излагать глупости типа "взять за обе руки". "Взять, толкнуть, прикоснуться" - это физическое воздействие. Была на ней защита от физвоздействия? И еще: Сайрон гаварил : вообще то Аэлита была прописана мастером по магии. Ёж гаварил : Пару слов от Аэлиты. 5. И самое главное, чтоб не возникало вопросов. Я БЫЛА МАСТЕРОМ Рэндаль гаварил : Кстати, я помню в списке мастеров Сайрона, Вингмана и Нарвен. Аэлиты - не помню. Может, я какие-то не те правила читала... Counterat пишет: Главмастер: Александр Сайрон Копьев Мастер по приему заявок: Мария Нарвен Попова Старший технический мастер: Дмитрий Уингман Олейник. Где конкретно "прописано" что Аэлита - мастер по магии??? И еще вопрос - после этого можно ли верить этим мастерам хоть в чем-то?

bodhi: И еще - вот тот самый огненный хз кто - это кто? Халфнек или Эльдар? И где в правилах можно про него прочитать, а если не где, то почему? Wingman гаварил : Всемогущих и невыносных магов на Рогнеде не было. т.е. следует понимать, что вы таки признаете, что высемогущие и невыносные существа на игре таки были, просто они не были магами?

Wingman: Начнем с конца: Вопрос веры - личное дело каждого, к примеру, на вопрос "верите-ли вы в бога" в ответ может последовать оскорбление, в том числе действием; То, что Аэлита мастер по магии нигде не написано; Защиты от физического воздействия у нее [Аэлиты] не было, т.е. "убивать прикосновением" она НЕ могла.

bodhi: Wingman гаварил : То, что Аэлита мастер по магии нигде не написано; Сайрон гаварил : вообще то Аэлита была прописана мастером по магии. Кто из вас двоих врет и почему?

Сайрон: bodhi просмотрите ЭТУ тему.... http://allegory.forum24.ru/?1-6-0-00000012-000-0-0-1216802232 тут кажется на эту тему уже флудили....

bodhi: Сайрон - ответьте пожалуйста на вопрос. Кто из вас двоих - соврал? З.Ы. Да, я внимательно прочитал тему. Если мне напишут четкие ТТХ Аэлиты, полагаю, сообщество будет радо задать еще ряд вопросов.

Сайрон: По существу - у Аэлиты было ровно 2 хита и 5 амулетов, дающих защиту от всего, что могли придумать игроки, ПЛЮС - запрет на убийства и иные действия, которые могут СУЩЕСТВЕНО повлиять на боевой баланс сил полигона.. НАФИГА ее было убивать, это одтельная песня, мною не понятая.... Убивалась она тупо - я объяснял игрокам на полигоне, когда спрашивали - подойти, взять за руки (фиксировать), обозначить снятие амулетов, убить... Способ отговаривался лично Аэлитой перед игрой, и я его народу таки объяснял тем, кто спрашивал... :). ТУПО СНЯТЬ АМУЛЕТЫ, БЛИН!!!! На огнедемона БЫЛ предусмотрен мастерский огнетушитель... и рецепт на него для алхмиков.. не выпросили - не получили. У демонов было по 5 хитов, и то, как они запугивали полигон... это другая тема...

bodhi: Сайрон гаварил : 5 амулетов, дающих защиту от всего, что могли придумать игроки, Конкретнее пожалуйста, потому что Сайрон гаварил : подойти, взять за руки (фиксировать), Это тоже входит в понятие - "то, что могли придумать игроки". Идем дальше: Сайрон гаварил : У демонов было по 5 хитов Смотрим правила: Counterat пишет: *** Хитовка *** всех существ базово есть 2 хита. Почему при четком прописывании в правилах для всех существ 2-х хитов, мастера вдруг ввели существ с 5-ю? Если ваши правила нарушают сами мастера - почему это не могут делать игроки? И ответьте уже на вопрос - кто из вас двоих соврал?

Сайрон: Почему этого не было в общедоступных правилах - кроме того, что мы с Аэлитой окончательно все подводили в пятницу ночью... Дабы "убивание невыносимого мага" не стало забавой половины полигона. Далее - магия, эльдарско-людская, была заимствована с системы Аэлиты, потому что не было времени прописать свою :). Разумеется, в редакции 1.0 ее в правилах НЕТ, а редакции 2.0 мы текст не исправили, потому как магов было, по заявкам, вообще 1 (сама Аэлита), по факту еще один (Рейнский маг)... Харги и ее некромантия - вообще была на совести самой Харги, и ни одного косяка замечено не было, между прочим... мне надо было прописывать Харги мастером по некромантии? По факту то - была И.О. именно этой должности.

Сайрон: bodhi ЫЫЫЫ.. продолжаю, для особо непонятливых: мне прописывать подробно - от физических повреждений, магии, заразы, химии, радиации? Ладно, именно так и буду.... С учетом брони и свойства на игнор атаки, у демонов было таки 5 хитов... У доспешного война тоже 12 хитов может быть.... из них ЛИЧНЫХ - 2... Бодхи, вы не знаете, чем отличаются общее количество хитов от количества личных? Или просто решили придраться?

bodhi: Сайрон - т.е. прописано это не было, и утверждая, что таки было - соврали вы. Ок. Однако, ТТХ амулетов Аэлиты было бы неплохо посмотреть. Если они защищали от "всего что могли придумать игроки", то как все мы понимаем, они от всего и защищали. И про демонов - вы не ответили, почему мастера сами нарушили собственные правила. Далее, про пятницу ночью. Правильно я понимаю, что к тому времени игра уже началась? Вы считаете нормальным редактировать правила игры после того, как часть игроков уже заехала на полигон или находится в пути?

bodhi: Сайрон гаварил : ЫЫЫЫ.. продолжаю, для особо непонятливых: мне прописывать подробно - от физических повреждений, магии, заразы, химии, радиации? Ладно, именно так и буду.... Хорошо, так мы скорее друг друга поймем. Вы говорили еще, что от яда был. Где это в списке? Как именно действовали амулеты? т.е. он причинял вред нападавшему или просто блокировал повреждения? С учетом брони и свойства на игнор атаки, у демонов было таки 5 хитов... У доспешного война тоже 12 хитов может быть.... из них ЛИЧНЫХ - 2... Бодхи, вы не знаете, чем отличаются общее количество хитов от количества личных? Вы не сказали что на них была броня. А свойство игнора атаки - оно у любого доспешного воина тоже было? или где-то в правилах было прописано? Сайрон, я знаю чем отличается общее число хитов от количества личных. Перечитайте пожалуйста ваши ответы, и скажите мне, где написано, о каких конкретно хитах идет речь? Вы же сами говорите половинную информацию, а хотите, чтобы люди сделали правильные выводы. Так не бывает, конкретнее, плиз. Или просто решили придраться? Ну что вы, разве это придирки? Это так... А кстати - где я могу посмотреть легендарный вариант правил версии 2.0? Вы можете его прислать, дабы сравнить различия с 1.0?

Сайрон: bodhi Не уподобляйтесь Богену... арифметическую задачу 2 линых хита + 2 доспешных + одно игнорирование атаки вы решить не можете? Посчитайте ОБЩЕЕ количество... с учетом брони :). ТТХ амулетов я кажется прописал в предыдущем блоке, нет? А прописывать способ убийства для персонажа с амулетами... ну простите... вам не кажется, это таки перебор... более того, вообще то я НЕ ОБЯЗАН водить игроков за руки и подсказывать, что упомянутый амулет можно тупо снять... хотя я таки ЭТО ДЕЛАЛ... и в правила это входить по определению НЕ МОЖЕТ... потому что, на мой взгляд, это элементарно.. Я, господин Бодхи, будучи на магических играх, ни одного амулета при задержании мага, на нем не оставлю, потому что есть инструкция, сочиненная еще доблестными отцами-инквизиторами, о том, что ведьма предстает перед судом голой и обритой, то есть БЕЗ амулетов... учите матчасть, и будет вам счастье.

bodhi: Сайрон - т.е. остальные вопросы вы просто слили?

Сайрон: Кажется, ответы запаздывают :).... Правила 2.0 есть на форуме Аллегория в архиве - можно скачать. Расписывать подробно у кого что и сколько было надето - извините, ЛЕНИВО! У Ежика было 7 хитов, с учетом всех навешанных на нее заклинаний и способностей - и ЧТО? Это не нарушение правил, между прочим, это 2 личных хита 1 хит брони игнорирование первых 4 атак на стрелковое оружие (то есть, мастерским произволом прописанный УВОРОТ от пуль, и не спрашивайте, почему это было возможно - ибо мы козлы, и скажем, что потому что мы мастера). А все потому, что оный персонаж был прописан как мастер-убийца, ибо заявку подала и сама попросила, вовремя :). На Рогнеде-2, чтобы не было споров, сделаем отдельные вкладки, с указанием как и когда работает каждая способность, и будем выдавать к паспорту игрока для предъявления другим, а так же, чтобы сами не забыли.. на ЭТОЙ Рогнеде писали прямо в паспорт. Кстати, в паспорте ЧЕТКО указывалось, 2+1, 2+3, 2+5... то есть кол-во личных и доспешных хитов персонажа.. можно было посмотреть. Большая часть народа ходило с 2+1, то есть два личных, один доспешный... И еще - на будущий год я таки предоставлю ВСЕ правила... обьемом в 150 страниц, с подробным указанием всех амулетов и так далее свойств... КТО будет читать? Если попросите - вышлю с удовольствием. Просто спорить по факту достало... из пустого в порожнее.

Сайрон: bodhi Прочие вопросы я не слил... просто можно для меня, тупого, сформулировать их так, чтобы я понял, нафига мне писать в ОБЩИЕ правила то, что все равно есть в сертификате на амулет? Или вам не лениво просматривать ВСЕ сертификаты на игре, взывать к мастеру по каждой мелочи, и писать в общие правила ВСЕ амулеты и их свойства?

bodhi: Сайрон гаварил : ЫЫЫЫ.. продолжаю, для особо непонятливых: мне прописывать подробно - от физических повреждений, магии, заразы, химии, радиации? Ладно, именно так и буду.... Да вы не нервничайте так... Давайте же рассмотрим. Поскольку Сайрон по какой то причине не раскрывает механики работы амулетов, а в правилах этого не прописано, пойдем по кондовому пути. 1. "от физических повреждений" - формулировка расплывчата и туманна. Оглушение - это не повреждение. Вы уверены, что этот способ сработал бы? 2. От магии. Если амулет защищает (блокирует) магию, это означает, что Аэлита так же не могла ничего кастовать. Если нет - опишите уже принцип работы амулета. 3. от заразы. И от химии уж сразу. любой животный яд - не химия и не зараза. Впрочем, под "химия" подходит все начиная от "воздействия Fe на голое тело" до "нагревание". т.е. только эти два амулета уже защищают от всего, не так ли? А, ну, либо не защищают от яда. Тут вообще не понятно, что вы понимаете под химией. 4. радиации. Ну, это но комментс.

Сайрон: bodhi ААААААА.. понятно.... Бодхи, если вы мне честно распишите механику магии на СВОИХ играх, я таки честно скажу, ка работатет механика на моих, хорошо? Начиная от "вся магия базируется на 2-х основных потоках энергии - потоке Стихий и потоке Жизни (природы), и в зависимости от природы самого мага, подразделяются на огонь, воду, воздух и землю, или же Жизнь или Смерть".....

bodhi: В данном случае меня интересует не Ёжик, и не все амулеты, а конкретно 2 персонажа. Аэлита и огненный демон. Именно эти персонажи и их поведение вызввали ряд вопросов, конкретных ответов на которые так и не было получено. Так что давайте уже не будем отклоняться от темы, а просто точно скажем, что было надето на Аэлите, и прокомментируйте, почему после убийства 5-тихитового демона мир должен рухнуть? Или таки тот демон - "не среднестатистический игрок"? ЗЫ. Предложенные в указанной вами теме - по большей части бред.

Сайрон: bodhi Во первых, она не врала... ответы Вы, вроде получили.. и большинство игравших, вроде, в отличие от Вас, были удовлетворены... Что касается системы магии - к понедельнику, буде мне не лениво, я таки перепечатаю с тетради на комп ВСЕ правила по механике и фкнкционированию амулетов и заклинаний, сделанных еще к Полночному Квесту, и таки предоставлю их в сети на скачивание и осмысливание.. АБЕР - после чего, честно, вместо критики хочу. для начала, получить механику магии "от Бодхи", в том же объеме и так же подробно :). Ибо считаю вызовом моим способностям как мастера, и принимаю...

bodhi: Сайрон - не надо ставить мне условий. Лучше пришлите правила 2.0, потому что ссылка http://slil.ru/25962869 - битая, в чем вы можете убедиться сами. Вся механика МОИХ игр, включая магию честно лежит на http://orodruin.narod.ru, а не на ресурсах, которые через месяц файлы трут. Не переводите уже стрелки, плиз, просто ответьте на вопрос. Если есть что ответить. И не пытайтесь уйти от темы, это некрасиво.

Сайрон: Угу... особенность сервиса ФастББ... через месяц файл убирается.. не проверил. повторите вопросы, помимо воплей о том, что мастера таки врут... и я еще раз на них отвечу. Правда уже завтра или вечером - ибо уйду с работы, и инет дома не халявный.

bodhi: Сайрон гаварил : я таки перепечатаю с тетради на комп ВСЕ правила по механике и фкнкционированию амулетов и заклинаний, Теперь Вы уподобляетесь Неназываемому. Мне не нужны ВСЕ правила. Мне нужен конкретный и четкий ответ на вопросы: - какие именно амулеты были у Аэлиты? - являлась ли она мастером по магии? - как об этом (о том, что она мастер по магии) могли узнать игроки до либо в начале игры? Вот и все. три простых вопроса. нет никакого вызова - просто ответьте на них.

bodhi: а, да, еще: Хотелось бы комментариев по поводу армагеддона в случае смерти огненного демона. Это вот ему кто прописал, и почему?

Сайрон: Изначально у Аэлиты были амулеты: (вкратце) 1. Зашита от физической атаки - то есть, от повреждений, наносимых физическим оружием, или иными предметами, используемыми в качестве оружия, включая руки/клыки/когти и тому подобные вещи.... влекущих за собой вред Аэлитиному организму, непосредственно, (включая оглушение). Кстати, при этом брать ее за руки таки было можно, ибо само по себе оное действие вреда тушке не приносит. Соедовательно - не активирует защиту амулета. 2. Зашита от заразы - то есть вирусов, микробов и так далее, вызывающих болезни. 3. защита от любого магического воздействия, в том числе ментального. 4. Амулет нейтрализаци ядов, то есть химических веществ, могущих нанести вред Аэлитиному таки организму... Четко прописал, нет? Или подробно раскрыть тем, как это действует в теории? Аэлита была техническим мастером по школе "классической" магии. В правила мы ее не вписывали, это да... Потому как по факту, кроме самой Аэлиты, мастерить там из магов ЭТОГО класа было ну тупо некого... Ибо что некроманты прекрасно обходились без мастера - да и школа там другая... что жрецы, вообще то, мастерились мной и Димычем, как и алхимики... потому как молитвы к Аэлите отноения не имели ну просто никогого. Если бы на полигон заявилось ДО начала игры хотя бы еще один маг, использующий человеческую магию... я бы честно известил об этом ДО начала игры. А так - Аэлита мастерила самое себя.. ИБО предполагалось, что у нее будет как минимум 2-3 ученика, а по факту игра проходила с ЖЕСТОКИМ недозаездом личного состава. Рейнский маг писал заклинания прямо на полигоне и во время игры... ибо не сделал этого вовремя... поэтому оный косяк следил я лично. Если бы данный маг связался со мной вовремя - было б ему щастье.. а так - это чисто косяк меня и его, к Аэлите отношения не имеющий. ДА - армаггеддона после смерти огнедемона все таки бы не было :)... ибо невозможно по ограничениям главмастера в принципе :). Как минимум :). Максимум - ну рвануло бы как граната, и не больше :). И то если настроение у меня было бы плохое (шутка). Но - пугать оным армаггеддоном людей Аэлите НИКТО не запрещал... как в принципе не запрещено лгать, пугать и использовать дезинформацию для достижения опредеделенных политических целей не игре, нет?

Wingman: bodhi пишет: Wingman гаварил : цитата: То, что Аэлита мастер по магии нигде не написано; Сайрон гаварил : цитата: вообще то Аэлита была прописана мастером по магии. Кто из вас двоих врет и почему? Будьте внимательнее, "написано" и "прописано" - это совсем разные вещи... :)

bodhi: Сайрон гаварил : как в принципе не запрещено лгать, Вот мы и подошли к сути. Именно об этом я и говорил Wingman -у на прошлой странице. А теперь скажите мне, как игрок мог отличить игровую ложь персонажа от мастерской информации, которую выдавал один и тот же человек? Таким образом вы сами подтверждаете, что устами мастера по магии вы выдавали дезинформацию, проверить котормую в условиях игры было невозможно. Прокомментируйте, плиз, зачем это было сделано? Wingman гаварил : Будьте внимательнее, "написано" и "прописано" - это совсем разные вещи... :) Кто-то мне там советовал учить матчасть. Вы наверное, очень хотите поучить - ну что же, расскажите нам о мегаразнице двух этих слов. Вот здесь: http://bodhi.borda.ru/?1-5-0-00000384-000-0-0-1218691333

Рэндаль: Кстати, при этом брать ее за руки таки было можно, ибо само по себе оное действие вреда тушке не приносит. Соедовательно - не активирует защиту амулета. Мне вот лично разговоры о том, как легко было убить Нашу Машу, напоминают разговоры мышей о том, как круто было бы подвесить к кошке колокольчик - вот только кто этим займется на практике? Ахилла вот тоже можно было убить как нефихх делать, ткнувши в пятку, но, прежде чем до этой пятки добрались, он благополучно сложил две трети личного состава троянской армии... ОК, можно было взять ее за руки, чтобы искренне посмотреть в очи и сказать "О подруга, сколь ты невгребенно крута, йа тащусь ваистену ибА!". Это не подходило под дефиницию "вред тушке". ОК, я беру ее за руки с целью насильственного удержания и срывания фенечек. А это УЖЕ причинение тушке вреда, нэ? Амулет срабатывает - оба-на, откусите наискось, с чего начали, к тому и пришли - маша неубиваема... Ых... вот у меня вопрос: ну нахуа вообще с сюжетной точки зрения эта невдолбенная крутость? Нахуа пропускать все эти плюшки-абилки-защиты от всего? Что, Аэлита не могла бы собирать этот аццкий пасьянс, будучи на общих основаниях, с двумя хитами и набором из пяти, скажем, заклинаний? ИМХО, это было бы гораздо интереснее. Потому что, имея на руках пять тузов, выиграет любой кретин, а вот ты попробуй выиграть с тем, что пришло при честной раздаче... вот тут уже моск надо подключать, а не просто пальцАми щелкать. И суть тут не только и не столько в правилах. Разруха не в сортирах, а в головах. Пока не переведутся желающие заявить себе машку, пока народ не проникнется, как интересно играть простым смертным и решать свои задачи, не имея в загашах супермегадевайсов - эту песню не задушишь, не убьешь. *Не обращайте внимания, Рэнди просто объявила свой личный джихад мэрисью как явлению *

Сайрон: Бодхи - вот интересно, мне лично (с утра настроение ОЧЕНЬ плохое), вы думаете, что если я скажу, что мы, как мастера - козлы, уроды, сволочи и ваще НИФИГА не умеем, лжем напропалую, от этого что нибудь измениться? Вы таки плохо меня знаете... да мне ПЛЕВАТЬ на собственную репутацию, с высокой вышки. И на Ваше мнение тоже плевать, просто потому, что Вы, лично, ВСЕ РАВНО не поедете на наши игры, и БОЛЕЕ того, считаете (по выданной характеристике), что вы есть метр и гуру... (то, что прочие - лохи, вроде пока не считаете, но тенденция есть)..... Вот когда на звание "Мастер ролевой игры" будут давать дипломы государственного образца, я таки честно поступлю в то учебное заведение, которое таковую специальность аттестует, нет? А пока - все это есть сотрясение воздуха и байтов, причем - что характерно, я, по крайней мере, не претендую на истину в последней инстанции. И объясните мне, тупому - НАФИГА убивать персонажа, НЕ имеющего к вам никакого отношения, и БОЛЕЕ того, вот никаким боком вас не волнующего.... Да, мы выдали ей кучу защиты от всего, и ее ОЧЕНЬ сложно было убить - вопрос ЗАЧЕМ??? Во что она вам сделала, что весь полигон орет, что хотел ее убить? Между прочим, ответа на ЭТОТ вопрос, вразумительного, я еще н разу не получал. З.Ы. Хрена вам, а не Рогнеда-2. Этого добивались? Это и получили. Да, я псих. Это все знают... и что?

Wingman: bodhi пишет: ...как игрок мог отличить игровую ложь персонажа от мастерской информации, которую выдавал один и тот же человек? Потому и мог, что Аэлита не была объявлена как мастер, и, соответственно, воспринималась всеми в качестве игрока. Т.е. она выдавала игровую ложь.

Бернхард: Вот, под словами Рэнди подписываюсь.

Бернхард: Потому и мог, что Аэлита не была объявлена как мастер, и, соответственно, воспринималась всеми в качестве игрока. Т.е. она выдавала игровую ложь. Я вмешаюсь тогда. А как с этим? Правилами всего-навсего предписывается "сказанному магом - верить".

bodhi: Сайрон - мне будет достаточно, если вы честно и открыто признаете, что выпуск на полигон мегамага=мастера было ошибкой, которая не повторится на других играх. Вы признали что выпуск мегакрутой свиты мегакрутого мага был ошибкой. Это хорошо. Но вот сам факт наличия мегакрутого мегамага ошибкой не признается. Очевидно, у вас есть для этого причины. Огласите пожалуйста, какие. Wingman - но поскольку она все таки была мастером по магии, она нарисовала себе все что хочет, выдала своей свите все что она хотела, и никто ее не ограничил. А поскольку она была "прописана" мастером по магии - ее слово было закон.

bodhi: По поводу мотивации. Если в дом входит сквозь бетонную стену персонаж - мотивация для его устранения уже есть.

Wingman: bodhi пишет: поскольку она все таки была мастером по магии, она нарисовала себе все что хочет, выдала своей свите все что она хотела, и никто ее не ограничил Ограничил. До игры. Главмастер. Доверия Аэлита не оправдала, это да, но это другой вопрос. Наличие "мегакмага" само по себе не есть ошибка. А вот его невыносимость* - это да... *невыносимость с точки зрения восприятия а не "неуязвимости"

bodhi: Wingman гаварил : Ограничил. До игры. Главмастер. Доверия Аэлита не оправдала, это да, но это другой вопрос. Wingman - вот в этом и проблема, которую мы пытаемся решить. Сперва все игроки, и лишь затем уже я говорят вам, что нельзя делать мегамага и мастера в одном флаконе. Все "ограничения" сделанные на закрытом междусобойчике устно никак не повлияют на слова Аэлиты на игру "я могу ВСЕ". И это слова и персонажа-мага, который по правилам врать не может и мастера по магии - который не должен врать по определению. Вот когда вы поймете в чем была ваша ошибка и признаете ее, тогда мы и закончим. Потому что иначе у вас на следующей игре снова будет невыносной персонаж+мастер, не Аэлита, так кто-то другой. А насчет неоправданного доверия - это как раз главный вопрос. Это та дыра в правилах, которую вы не увидели до игры, и которую с успехом использовал персонаж. С Харги вам просто повезло - она более порядочна и не "светилась", как и положено мастером. Но возможности у нее такие были, и вы реально рисковали получить на игре сладкую мегапарочку. Неужели вы не понимаете такой простой вещи? Вам же ВСЕ об этом говорят!!!

Wingman: Бернхард пишет: Правилами всего-навсего предписывается "сказанному магом - верить". Черт... Вы правила читали? Слова вырванные из контекста меняют смысл. Сформулирую еще раз: маг, прочитав заклинание, оповещает о его действии. Сказанному магом - верить.

Wingman: bodhi пишет: слова Аэлиты на игру "я могу ВСЕ". И это слова и персонажа-мага, который по правилам врать не может и мастера по магии - который не должен врать по определению. Еще раз: 1) Аэлита не была официально объявлена в качестве мастера, т.е. воспринималась игроками только в качестве игрока. 2) С учетом п.1, при общении "по-игре" она, соответственно, лгала "по-игре", как игрок, а не как мастер.

bodhi: 1. На самом деле мастером она была? 2. Wingman - однако являясь по сути мастером она могла в любой момент сказать, что "игровая ложь" на самом деле - правда? и никто не мог бы ее проконтролировать?

Wingman: bodhi пишет: она могла в любой момент сказать, что "игровая ложь" на самом деле - правда? и никто не мог бы ее проконтролировать? Проконтролировать мог главмастер. Ибо заяви она что "игровая ложь" на самом деле - правда, а сама он по сути - мастер, сразу же побежали бы за разъяснением к главмастеру.

bodhi: Wingman - она слово "ложь" и "игровая" вообще не употребляла поди. Просто выдавала информацию. Но хочу напомнить вам Ваши же слова: Wingman гаварил : А разве по умолчанию на играх где-то разрешается врать? т.е. говоря о том, что в случае смерти демона будет армагеддон - это вот она что делала? говорила мастерскую информацию, или врала по игре? Нужно у главмастера каждое ее слово проверять было? А как быть с тем утверждением игроков чтоглавмастер был доступен сильно не всегда?

Wingman: bodhi пишет: говоря о том, что в случае смерти демона будет армагеддон - это вот она что делала? говорила мастерскую информацию, или врала по игре? Врала по игре.

bodhi: Wingman - и это с вашей точки зрения нормально?

Рэндаль: Жаль, что демон сдулся из госпиталя прежде, чем Флер окатила его водой из котелка (причем по жизни) - вот и посмотрели бы, будет армагедец или нет...

bodhi: Рэндаль - полагаю, пришла бы Аэлита и "соврала по игре".

Wingman: bodhi пишет: и это с вашей точки зрения нормально? Врать по игре? Конечно! Рэндаль пишет: Жаль, что демон сдулся из госпиталя прежде, чем Флер окатила его водой из котелка (причем по жизни) - вот и посмотрели бы, будет армагедец или нет... По игре - много пара, шипенья, дыма, искр и прочих спецэффектов. Но не более того. По жизни - много пара, шипенья, дыма, искр и прочих спецэффектов глубоко нецензурного содержания. :)

Сайрон: Угу... меня честно смущает другое - вот какие ПО ОТЫГРЫШУ претензии к Аэлите, бывшей, по вводной от меня лично: СВОЛОЧЬЮ ДВОРЯНСКОГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ, эльдаркой, с установками "магам можно ВСЕ"?.

bodhi: Вот по поводу отыгрыша - ничего сказать не могу, не видел. А вот по техобеспечению... ну, вы почитайте...

Сайрон: Отвлеченным примером - вот у меня на Дисах претензии были только к сулицам, летавшим на 50м вверх и сбивавшим драконов... а не к магам с бесконечными ресарректами и спеллами.. хотя по магам, я поинтересовался, у мастера, могут ли они так, и честно сказал, что "так нечестно. мы тоже хотим" - но, к тому что им это выдали.. неа. Претензий не было, хотя "порадовало" как игрока... Так что не понимаю, к чему тут придираться... по поводу Аэлиты - ну было, и чего? В чем тута МОЙ косяк кроме того, что полиогн обломался ее вынести, хотя она всех достала... извините, игровая данность - у нее это ЕСТЬ. Отыграла она на 5 с плюсом. А обвинять ее во вранье - идите и скажите ей это ЛИЧНО. Потому что ни к одному из СВЕРШИВШИХСЯ действий с ее стороны у меня, как главмастера, по игромеханике претензий НЕ было... а ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ возможности соврать упираются в презумпцию невиновности и отсутствия вранья по факту окончания игры. Аминь?

Кэт: bodhi пишет: т.е. говоря о том, что в случае смерти демона будет армагеддон - это вот она что делала? Это говорил сам демон. А не Аэлита. Она вообще про свиту свою ничего не объясняла. Невыносимость (от слова вынос) э той свиты была выявлена уже по ходу и опытным путем. У демона мы честно спросили, тебя потушить можно? Он сказал Нет. Мы: а заморозить? На 5 минут. Еще раз скажу, Аэлиту бы мы грохнули (причина - достала по игре!!! хотелось убить. Вот хотелось и все тут. Много за что ). Но!!! К ней было не подойти. Просто не подойти. Из - за того самого параноично-шизофредального (или наоборот? ) фаербоя. Который достал по-жизни, а не только по игре. И еще. ИГРА БЫЛА ХОРОШЕЙ!!! Просто на всех играх есть как плюсы так и минусы. Аэлите той же между прочим огромное человеческое спасибо за то ,что оказала быструю и качественную помощь Тарану, когда у того в руке рванула страйкбольная граната.

bodhi: Кэт - за 5 минут можно было бы многое сделать, так-то...

Рэндаль: В чем тута МОЙ косяк ИМХО - в том, что пропустил невгребическую машку там, где легко можно было обойтись без нее. Ну не перевариваю я мэрисью. Ни под каким соусом. Зачем мэрисью по сюжету? Зачем все эти демоны-телохраны, абилки, амулеты и прочее "силой мысли я взрываю скалу, а кто глянет в глаза мне - ослепнет", кроме как "шоб быть круче усех"? Вот если бы она при прочих равных отыграла оную сволочь и умудрилась не нарваться - вот тут я бы сняла шляпу и забросила на шкаф... Хотя, в принципе, отменно умею понимать, что МГ не обязана подстраиваться под мои конкретные дислайки и предпочтения. Однако - вот как Валар святы! - ну без всяких "обнаженных мах" играть же гор-раздо интереснее...

Кэт: bodhi пишет: за 5 минут можно было бы многое сделать, так-то... Тут то бы и появились 2 демона миньона...

Бернхард: Тут то бы и появились 2 демона миньона... Ещё два? О_о Сколько их там всего было?

Кэт: Огненный элементаль и 2 демона-миньона. Вообще так то наш косяк, что про заморозить не вспомнили. Ибо разговор про можно ли заморозить происходил в контексте несчастных жалоб оного элементаля на то ,что он влюблен в девушку без памяти , а ему к ней даже не прикоснуться. Ибо огненный. Мы ему тогда тоже сказали, что за 5 минут много чего сделать можно

Сайрон: Рэндаль Ну дак... это уже другой вопрос... дали даме карт-бланш, она его вкурила по полной.. больше не дадим, ибо "а на фига оно сдалось"... тут не КОСЯК правил, как мне пытаются доказать, а личное отношение к данному факту и персонажу. Кстати, упомянутые "демоны-миньоны", которые с 5 хитами, бы не появились.. дело с "армаггеддецом", к примеру, было на штурме Оптимы-Кемела... и их там и рядом не стояло... и вообще, редко появлялись где-то. кроме кабака и его окрестностей. Днем, по крайней мере.

Дракон: Ну, на вопрос о том, зачем кому было убивать Аэлиту я отвечу честно. Лично ко мне пришли игроки, и попросили какое-нибудь средство, чтобы убить Аэлиту. Среди причин, из-за которых они собирались ее убивать, было "Вот представь, алхимик. Убивали-убивали мы /Не помню, но точно не Валлентайн)/. Гонялись за ним - немало. А она его взяла и чуть ли не щелчком пальца с того света вытащила" Как я понимаю, простым игрокам было не известно ничего о концентрации Энергии Смерти. И что Аэлита, дескать, мешает повторному появлению Дикой Охоты - тоже. У них на глазах лечат их врага, а они и помешать не могут... Еще, как я понял, ее собирались убивать за "возможную опасность". Ну, в частности, "мало ли чего она сделает, и нам этим помешает". Лично я хотел ее убить в основном потому, что мне на нее фактически заказ сделали - ну, средство попросили, которым можно было ее убить... а я думал-думал, думал-думал... так ничего и не придумал. Взыграла профессиональная гордость за нерешенную задачу. А так как на алхимии я помешался по долгу службы, то направление мысли было в чисто алхимическое. И увы - не сложилось) Защита от ядов у нее была ого-го. Правда, напоить ее зельем мутации я не догадался, не зная, подействует оно на нее или нет. Я ж не знал, что ее обвеска ограничивает только то, что может принести ей вред. Мои-то источники(в основном из числа тех, кому надо было ее убить) сообщали, что на нее алхимия вообще не действует. Надо было ее в тумбочку превратить. После игры я в конце-концов придумал, что и как надо было делать и с Аэлитой, и с Файербоем, но увы) Мастера, вы не правы. (с) Продолжение надо полюбому. Игра была отличной, что я уже говорил.

Кэт: Сайрон пишет: Кстати, упомянутые "демоны-миньоны", которые с 5 хитами, бы не появились.. Ога-ога!!! Только раз несколько тусовались то рядом, то в Честере. При обыске отказались отдать оружие, попытались напасть, были расстреляны, не умерли, ушли во свояси, вечером было заявлено одним из них, ткнув при этом в меня пальцем "Эта сука меня убила". Это не косяк мастеров, это косяк неадекватных игрецов. Но все равно было неприятно. Сайрон пишет: на штурме Оптимы-Кемела... и их там и рядом не стояло... Зато появились 2 хлопца на которых АЭЛИТОЙ был повешен иммун к стрелковому оружию, которые наших (штурмующих) глушили в спину по затылку из стрелкового же. Так погиб единственный эльф на полигоне, лейтенант Мажорэль. Вот это был ЧИТ. И тем, кто это придумал и пропустил- большое ФИ!

Рэндаль: Ога-ога!!! Только раз несколько тусовались то рядом, то в Честере. При обыске отказались отдать оружие, попытались напасть, были расстреляны, не умерли, ушли во свояси, вечером было заявлено одним из них, ткнув при этом в меня пальцем "Эта сука меня убила". Это не косяк мастеров, это косяк неадекватных игрецов. Но все равно было неприятно. А еще эти кисы в середине субботы завалились к нам в госпиталь, один типораненый (на самом деле, как выяснилось, "просто посмотреть", ога, у нас тут не больница, а, млиа, картинная галерея! ), второй - который фаербой - вообще с какой-то ниочемной истерикой, устроил нам там пожар в операционной, попортил оборудование и прожег стену, вопил, чтобы ему срочно позвали Аэлиту - пока мы с Флер и Рыськой ему почти матом не объяснили, что _наши персонажи_ _по игре_ не знают никакой Аэлиты, а знают ее только как "ту чокнутую эльфийку, которая несла бред про потоки силы и иные миры"...

Сайрон: Кэт Не Аэлитой... кстати мы им втык сделали, потом, оным хлопцам. И не только за этот факт :). А вообще - да знаю я про неадекватность миньонов... знаю... кажется уже каялся, что вот ЭТО - есть косяк, наш.. нет?

bodhi: Сайрон - по этому поводу, имхо, народу просто выговориться надо. А вот по поводу магомастера-не мастера... вы уж какую нибудь позицию то определите и озвучьте... А то сомненья гложут.

Сайрон: bodhi Позиция - с точки зрения меня лично - претензий к Аэлите конкретно НЕТ - ибо не злоупотребляла, не врала, отыгрывала... ТО ЕСТЬ - оставалась в рамках движка и правил. Тот факт, что мы выдали ей мастерские полномочия на магию - прошу прощения, я ее не первый раз вижу, с ЭТОЙ ЖЕ САМОЙ книжкой заклинаний... и до сих пор претензий по магии ни от одного мастера у нее не было. Так что в ЭТОМ плане мне проще было выдать ей мастера по магии, вписав ее заклинания в полигонную систему, чем бегать и следить, как она там кастует и играет. И "мастер по магии самое себя" - не повод наесжать на то, что у нее такие полномочия были. Ибо в данном случае они обозначали ТОЛЬКО то факт, что главмастер не отслеживает ее заклинания, и не присутствует на обрядах, ибо ДОВЕРЯЕТ. Выпуск оного персонажа на полигон косяком не считаю - потому что на начало игры был уверен в его безобидности. И жалоб по факту НАРУШЕНИЙ с ее стороны, по ходу игры не наблюдал... Ее поведение в качестве игрока - на ее личной ответственности, и за нее Я отлаиваться я не буду. УК, правила и выданные мной ограничения ПО ФАКТУ она не нарушала, а уж какими карами она угрожала в рамках СВОЕЙ РОЛИ- это не мои проблемы.. мои проблемы - отследить, чтобы совершаемые и совершенные действия не входили в конфликт с "движком" правил игры. Поведение ее миньонов, вне ЕЕ приказов и ее поля видимости - это поведение ее миньонов. Прошу прощения, я их 2-й раз в жизни видел, и если честно, не успел ТОГДА еще составить характеристики.

bodhi: Сайрон - так ты проверял все ее заклинания или нет?

Найдёна: bodhi ,было же сказано ее заклинания были проверены и допущены к использованию до игры!!! Что бы во время игры не следить что же она там придумала и колдовала. Ибо она пользовалась только тем, что согласовала с мастером. Ясно? Или придеретесь к чему нить? Извините вы постоянно задаете одни и те же вопросы. хотя всем остальным уже давно ясно что на них ответили...Даже ребенку уже ясно, да простят меня за эти слова.

bodhi: Найдёна - было сказано. Но не Сайроном. А как я понимаю - главмастер он. Ты лично видела, как просматривали спеллбук?

Найдёна: bodhi переливаете из пустого в порожнее. зачем повторяться если уже сказано? Лично я не видела. Но я верю на слово некоторым людям.

bodhi: Найдёна - рад за вас. Но заметьте, Сайрон до сих пор это не подтвердил. Хотя явно читал. Почему? Очень многое в этом деле основывается не на "видел сам" а "слышал от кого-то". Что при более тщательном рассмотрении оказывается неправдой.

Кэт: bodhi , было сказано на игре "Совесть прочиповал Аэлите ее спеллбук". Скакзхано по-моему вотрым мастером. Не помню точно кем. У меня нет оснований не верить этому утверждению. Спеллбук БЫЛ прочипован. Чего пережевывать то это по 300 раз? Не веришь ты Совести, так и скажи "Я ему не верю ни на грошь, и что бы он тут не говорил, это все для меня полная фигня, п...ж и провокация". Но мне кажется, что выяснение личных отношений требует иного места , нежели тема отчетов с Рогнеды. В описании раздела между прочим указано, что здесь должны быть ТОЛЬКО ОТЧЕТЫ, чтоб типо для потомков сохранить. Простите за резкость, но ваш личностный срач для потомков сохранять? Чтиво небезынтересное, но с все менее соотносимое с конкретной игрой. Как игрок, участник сего форума, человек бывший на этой игре и оставшийся доволен, прошу bodhi как админа самому или при помощи модераторов зачистить эту тему и перенести все разборки в другой, более подходящий раздел. Мне вот лично неприятно уже это все наблюдать. Незнаю, как остальным.

Рэндаль: bodhi , было сказано на игре "Совесть прочиповал Аэлите ее спеллбук". Т.е. все эти воскрешения и нейтрализации ядов щелчками пальцев, вызовы мегадемонов и прочая материализация духов и раздача слонов были согласованы с мастерами и не являются самодеятельностью Аэлиты, которую она сама себе (как мастер по магии ) решила пропустить в ходе игры? Ну, тогда ладно... Хотя претензия в том, что на полигон была выпущена совершенно ипическая машка, каковая в сравнении с прочими игрецами была вроде как БТР против легкой кавалерии, сохраняется. Тут, на мой взгляд, вопрос игровой этики. Не стоит сажать старшеклассника в песочницу и потом радоваться, как он там круто всех переиграл... И потом, если мэрисью в исполнении "ламанайской девственницы" (ТМ) - это просто ужас, то мэрисью в исполнении сильного игреца, каковым, без сомнений, является Аэлита - это ужас-ужас-ужас.

bodhi: Кэт - штука в том, что Совесть на эти вопросы не ответил. Вот и все дела.

Кэт: bodhi , а публичность обязательна? Или конкретно в этой теме? http://bodhi.borda.ru/?1-5-0-00000384-000-0-0-1218791496 Ищем 10 отличий (фигурально).

bodhi: Кэт - Вингман - не главмастер. Он - заклинания не заверял. Он - отослал к Сайрону. Сайрон - в той теме не писал. Блин, ребят. Вас дурят а вы еще и поддакиваете. Да, основания верить второму мастеру у меня нет, т.к. вопрос была Аэлита мастером или нет - запутывал именно он. Чего уж проще было ответить, не уводя в этимологию слов "прописано" и "написано"? Пусть он хотя бы ответит, видел ли он лично, как Сайрон заверял спеллбук Аэлиты, или ему тоже кто-то "сказал"?

Найдёна: bodhi о Великий... вы открываете наши закрыты глаза!!! О Гуру!!! Мы Вам верим!!! Проповедуйте дальше. О да да вы правы. все врут, все обмануты. никто не умрет от голода имея на ушах килограммы лапши! Да Свет очей моих я теперь никому не буду доверять даже вам!!! А насчет "прописано"... это специфика. Это не в словарях.

bodhi: Найдёна - уже хорошо. Уже плюс. Они вот вам, игрокам не доверяют, о чем многократно писали.

Найдёна: bodhi где написано что не доверяют о Глас...?

Кэт: Даааа.... свели тему к непойми чему... В общем. Мне игра понравилась! И мне глубоко конгруэнтно, была Аэлита мастером или не была. Игра моя лично удалась! Вот. А кто там чего написал-прописал не мое дело. Главное, что меня устроила та игра, которая была. И я не хотела бы портить свое впечатление послеигровыми представленными разборками. Почему и попросила перенести выяснения отношения в другую тему. А здесь можно ссылку оставить на то, куда перенесено.

bodhi: а, сорри. я тогда неправильно понял. Дальнейшее обсуждение - здесь: http://bodhi.borda.ru/?1-5-0-00000384-000-0-0-1218791496

Кэт: Спасибо за понимание.

Рэндаль: Мне игра понравилась! Мне тоже игра понравилась, но я воюю свой личный холивар против мэрисью (не Аэлиты как личности, внимание! а машек как явления), ибо задрали . А конспиративный мастер меня просто озадачил по всей длине. В первый раз с таким сталкиваюсь... Чтобы не флудить лишний раз. У меня ровно такая же мотивация. Плюс еще то, что на следующей Рогнеде это скорее всего повторится. Бодхи

Найдёна: Мне игра тоже очень понравилась)) И я все же пофлужу лишний раз)) На следующей игре вряд ли такое будет. Можете даже приехать и проверить милый Бодхи.

bodhi: Найдёна - кто знает, может так оно и будет.

Сайрон: bodhi НЕ повотриться, кажется что Уинг, что я, об этом писали, правда не в таких выражениях :). Правда, мне в клон выводить Рогнеду савсем не хотелось, и сейчас не хочется. Ибо - хочу таки повысить часть требований, так, чтобы не закрывать глаза на половину полиогна в камле без знаков различий, прописанных в форме армии... кстати, даже без прописанных в правилах черных плащей, которые должны были к этой форм прилагаться.

bodhi: Сайрон -> http://bodhi.borda.ru/?1-5-0-00000384-000-0-0-1218791496

Кэт: Сайрон пишет: даже без прописанных в правилах черных плащей, которые должны были к этой форм прилагаться. Каюсь, не успела организовать тарану плащ. Тупо не хватило времени. :(((



полная версия страницы